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8月11日消息(記者 向密) 迅雷公布了該公司截至2016年6月30日的第二季度未經審計財報。財報顯示,迅雷第二季度總收入達到3810萬美元,同比增幅達22.3%;來自持續運營業務的凈虧損為400萬美元,上一季度凈虧損為540萬美元。
迅雷董事長兼CEO鄒勝龍表示:”我很高興看到迅雷在移動廣告業務上的增長,以及會員業務上展現出的持續向上的勢頭,此外,迅雷的云計算業務在這一季度中也進展順利。接下來,迅雷將在現有的基礎上,堅定不移的專注和聚焦云計算業務?!?/p>
從財報數據來看,會員收入、手機迅雷廣告以及云計算業務收入的增長,是此次迅雷總收入同比大漲的主要因素。
其中,會員收入達到2,260萬美元,同比增長7.5%,環比增長2.0%。2015年第四季度,迅雷會員人數達到502萬人,到2016年第一季度結束,增長至513萬人,而截至2016年6月30日,會員人數已經達到526萬人。
迅雷總收入同比大幅增長的另一個主要原因來自迅雷在線廣告收入。包括移動廣告收入在內的在線廣告在本季度實現收入380萬美元,同比大幅增長接近3倍,達到279.2%。
第二季度主要業績:
迅雷第二季度總營收為3810萬美元,同比增長22.3%。
迅雷第二季度訂閱營收為2260萬美元,較上年同期增長7.5%,較上一季度增長2.0%。
迅雷第二季度網絡廣告營收(包括移動廣告營收)為380萬美元,較上年同期增長279.2%。
迅雷第二季度其它互聯網增值服務營收為1170萬美元,較上年同期增長28.2%。迅雷互聯網增值服務包括除訂閱服務和廣告之外的服務,其中包括云計算業務。
第二季度業績分析:
迅雷第二季度總營收為3810萬美元,同比增長22.3%,環比下滑0.9%。迅雷總營收的同比增長,主要受迅雷移動廣告、云計算和訂閱服務等業務的增長推動。
迅雷第二季度訂閱服務營收為2260萬美元,同比增長7.5%,環比增長2.0%。迅雷第二季度訂閱營收的增長,主要受訂閱用戶數量增長的推動。截至2016年6月30日,迅雷訂閱用戶總數增至526萬人,高于截至2016年3月31日的513萬人,高于截至2015年6月30日的506萬人。迅雷第二季度每訂閱用戶平均營收為人民幣28.2元,高于上年同期的人民幣25.4元。
迅雷第二季度網絡廣告營收為380萬美元,同比增長279.2%,環比下滑2.9%。迅雷第二季度移動廣告營收環比增長了27.3%。
迅雷第二季度其他互聯網增值服務營收為1170萬美元,同比增長28.2%,環比下滑5.6%。迅雷第二季度其他互聯網增值服務營收的同比增長,主要由于通過云計算銷售帶寬的增加。由于網絡游戲營收的下滑,以及與云計算相關的硬件設備較低的銷售目標,導致公司第二季度互聯網增值服務營收環比出現下滑。
迅雷第二季度營收成本為1860萬美元,占據總營收的48.9%。迅雷第二季度帶寬成本為1230萬美元,占據總營收的32.4%,比例低于上一季度的33.4%。
迅雷第二季度毛利潤為1930萬美元,環比增長7.9%。迅雷第二季度毛利率為50.6%,高于上一季度的46.5%。
迅雷第二季度總運營支出為2410萬美元,占據總營收的63.2%,低于上一季度的67.2%。
迅雷第二季度研發支出為1310萬美元,占據總營收的34.4%,低于上一季度的40.0%。
迅雷第二季度銷售與營銷支出為500萬美元,占據總營收的13.1%,高于上一季度的10.0%。迅雷第二季度銷售與營銷支出的環比增長,主要由于與網絡游戲業務相關的營銷支出增加。
迅雷第二季度總務與行政支出為600萬美元,占據總營收的15.7%,低于上一季度的17.2%。
運營虧損
迅雷第二季度運營虧損為480萬美元,上一季度運營虧損為800萬美元。迅雷繼續對云計算在內的一系列的新技術和服務進行投資,這些業務仍處于虧損之中。
迅雷第二季度來自非持續運營業務的運營虧損為5.8萬美元,上一季度為10萬美元。
迅雷第二季度來自持續運營業務的凈虧損為400萬美元,上一季度為540萬美元。不按照美國通用會計準則,迅雷第二季度來自持續運營業務的凈虧損為200萬美元,上一季度凈虧損為290萬美元。
迅雷第二季度來自持續運營業務的每股美國存托憑證攤薄虧損為0.06美元。不按照美國通用會計準則,迅雷第二季度來自持續運營業務的每股美國存托憑證攤薄虧損為0.03美元。
現金余額
截至2016年6月30日,迅雷持有的現金、現金等價物和短期投資總額為3.910億美元,截至2015年12月31日為4.321億美元。迅雷持有的現金、現金等價物和短期投資總額的減少,主要由于公司在這段時間進行了戰略性投資,以及持續進行的股票回購。
業績展望:
迅雷預計,公司2016年第三季度總營收將在3800萬美元至4200萬美元,按中間值計算同比增長19.4%。以上預期反映了迅雷當前和初步的觀點,未來有可能發生變動。